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Version vom 6. Februar 2012, 10:24 Uhr von Bjelline (Diskussion | Beiträge) (Lehre Aktuell: SS 2012)

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Das Wiki dient der internen Kommunikation der Studiengänge MultiMediaArt und MultiMediaTechnology der [Fachhochschule Salzburg]. Nur diese Einstiegsseite ist öffentlich, alles weitere ist nur für Studierende, Lehrende und Administration von MMA + MMT zugänglich.

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Fachwissen

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Dieser Teil ist eine Ergänzung zu Wikipedia, und verweist oft auf sie. Aber: hier kann man auch Tipps und Tricks, HowTos, Tutorials reinstellen, die auf wikipedia nicht erlaubt sind.

Achtung: Skripten sind jetzt nicht mehr im Skriptenarchiv sondern im E-Learning-Kurs Skriptenarchiv MMA (Bachelor + Master).

Zu den Labors: Überblick im MyFHS, Detail hier im wiki.mediacube.at Räume: 313 3D-Labor | 314 Mac-Labor | 315 Multimedia-Labor | 316 High-End-Video-Labor | 351 MMT-Labor | 352 Atelier | 359 Mobile-App Lab | 360 VFX-Lab | 362 Projektraum | 363 Projektraum | 365 Audio-Studio | U03 Mediacube Showroom | U10 MMT Projektraum | U11 Game-Lab | U12 MMA Werkraum | U56 Foto-Aufnahmetisch | TV-Studio

Curriculum

Die aktuell gültigen Curricula sind:

siehe auch Curriculum

Leute

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Lehre Aktuell: SS 2012

Wintersemester ist noch da.

Gastvorträge, Freifächer, Incomings

Gastvorträge
Allgemeines zu Freifächern


MMA-Bachelor

2.Sem MMA-B

3D Vertiefung
Analoge Animation
Auditive Gestaltung Vertiefung
Concept Art
Englisch Repetitorium
Filmische Gestaltung
Filmische Werkzeuge
Inszenierte Fotografie
Konzepterstellung
Kulturtheorie
Mediengeschichte: Musik
Medientheorie
Musik und Performance
Personenorientierter Reflexionsprozess
Präsentationstechnik
Projektmanagement
Qualifikationsprojekt (QPT1)
Textuelle Gestaltung
Typografie Einführung
Web Design Vertiefung

4.Sem MMA-B

Applied Language Tasks
Bachelorarbeit 1
Fotografische und Filmische Dokumentation
Game Studies und Game Design
Interdisziplinärer Reflexionsprozess
Konzeption und Design Thinking
Kunsttheorie
Mediengeschichte und Analyse: Animation
Mediale Szenographie
Mediologie
Motion Graphics

4.Sem MMA-B Audio

Audio Postproduktion
Komposition und Arrangement
Mix und Mastering
Qualifikationsprojekt 2 - Audio
Soundscapes für Games
Soundsynthese

4.Sem MMA-B Computeranimation

3D Animation
Character und Effects
Digital Visual Effects
Game Asset Creation
VFX Production
Qualifikationsprojekt 2 - Computeranimation

4.Sem MMA-B Mediendesign

3D Illustration und Storytelling
Crossmediale Informationsgestaltung
Generatives Design
Interaction Design
Portfolio
Qualifikationsprojekt 2 - Mediendesign

4.Sem MMA-B Film

Drehbuch
Film Postproduktion
Licht und Kamera
Qualifikationsprojekt 2 - Film
Regie
Werbefilm

6.Sem MMA-B

Bachelorarbeit 2
Interdisziplinärer Reflexionsprozess
Medienwirtschaft
Mediologie
Organisationsmanagement
Praxisanalysen Audio
Praxisanalysen Computeranimation
Praxisanalysen Film
Praxisanalysen Game Design
Praxisanalysen Mediendesign
Qualifikationsprojekt 3
Unternehmerische Grundlagen

MMT-Bachelor
2.Sem MMT-B

Angewandte Mathematik 2
Basisqualifikation (QPT1)
Computergrafik
Datenstrukturen und Algorithmen
Englisch 2
Kulturtheorie 2
Mediengestaltung
Medienproduktion und Postproduktion 2
Personaler Reflexionsprozess 2
Präsentationstechnik
Projektmanagement
Webprogrammierung 2
XML und Datenbanken

4.Sem MMT-B

Erweiterte Konzepte der Programmierung
Interdisziplinärer Reflexionsprozess 1
Interface Technologies
Multimedia Informationssysteme
Multimedia Sicherheit
Technische Redaktion
Seminar an der Uni: Open Data, Open Government,..
Minors:
AV und Studio 2
Game Studies und Game Design 2
Mobile Applications 2

4.Sem MMT-B Web + Communities

Bachelorarbeit 1 Web
Business of Web
Interactive Multimedia-Programming 2
QPT 2b - Multimediale Qualifikation Web
Web Operations
Web Technologies 2

4.Sem MMT-B Augmented Reality + Game

Augmented Reality 2
Bachelorarbeit 1 Game
Business of Game
Game Development 2
QPT 2b - Multimediale Qualifikation Game
Realtime Simulation und Graphics

6.Sem MMT-B

Gastvorträge
Interdisziplinärer Reflexionsprozess 2
Medien, Technik und Gesellschaft
Medienwirtschaft
Organisationsmanagement
Personaler Reflexionsprozess
Unternehmerische Grundlagen
Recht (Freifach)

6.Sem MMT-B Web + Communities

Ausgewählte Kapitel
Bachelorarbeit 2
Praxisanalysen
QPT3 Web und Mediendesign

6.Sem MMT-B Augmented Reality + Game

Ausgewählte Kapitel
Bachelorarbeit 2
Praxisanalysen
QPT3 Game und Computeranimation

MMA-Master
2.Sem MMA-M

Forschungsseminar
KundInnenorientierte Kommunikation
Kunsttheorie: aktuelle Positionen und Medien
Medientheorie: Avancierte Positionen
MultiMedia Producing und Realisation
Projektreflexion MultiMedia

2.Sem MMA-M Projekte

Masterprojekte
Gamedesign
Gastprofessur und Workshops
Konzeption
Masterprojekte Game Design und Play M2011
Crossmedia-Design
Gastprofessur und Workshops
Konzeption
Masterprojekte Crossmedia Design und Together M2011
Masterprojekte Crossmedia Design M2011
Future Cinema
Gastprofessur und Workshops
Konzeption
Masterprojekte Future Cinema M2011

2.Sem MMA-M Audio

Beschallungstechnik
Mix und Mastering Advanced
Musikalische Gestaltung
Postproduktion Audio 2
Projektcoaching Audio

2.Sem MMA-M Computeranimation

Advanced Rendering
Projektcoaching Computeranimation
Realtime Animation und Modelling
Set Supervision
Visual Effects Production

2.Sem MMA-M Mediendesign

Interface-Gestaltung
Motion Graphics Masterworkshop
Projektcoaching Mediendesign

2.Sem MMA-M Video:Film:TV

Art Direction Film-TV
Drehbuch Masterworkshop
Projektcoaching FilmundTV
Regie Masterworkshop
Schauspielführung

2.Sem MMA-M Steuerung

Ausgewählte Führungsinstrumente
Finanzierung
Medienrecht
MultiMedia Producing
Projektcoaching Steuerung

4.Sem MMA-M

Masterarbeit
Masterprojekte


MMT-Master

2.Sem MMT-M

Fachspezifische Projektplanung
Graduate Technology Studies
KundInnenorientierte Kommunikation
Masterprojekte
PT Multimedia Project Studio - Play
PT Multimedia Project Studio - Together
Projektreflexion 1
Research Seminar

2.Sem MMT-M Wahlmodule

Modul Game Engineering
Modul Gastprofessur
Modul Scalable Web Architectures
Modul Ubiquitous Computing
Modul Lead - Innovate
ILV Komplexe Methoden des Innovationsmanagement
ILV Entrepreneurship - Best Practice
ILV Ausgewählte Führungsinstrumente
ILV Medienrecht

Ein Archiv aller Lehrveranstaltungen bleibt für immer im Wiki. (siehe auch Navigation über die Semester links) Hier im Wiki geht's um Inhalte. Die Termine findet ihr im Stundenplan der FH im Intranet oder in unidash

Kernprozesse der Lehre

Bachelor 1.Semester
Bachelor 2.Semester
Bachelor 3.Semester
Bachelor 4.Semester
Bachelor 5.Semester
Bachelor 6.Semester
Master 1.Semester
Master 3.Semester
Allgemeines
Hilfestellung für Lehrende



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