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+ | * [[Curriculum:Master Human-Computer Interaction 2019|Curriculum HCI-M 2019]] Master of Science in Engineering | ||
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Version vom 16. Dezember 2022, 16:25 Uhr
Dieses Wiki dient der Lehre an den Studiengänge MultiMediaArt, MultiMediaTechnology und Human-Computer Interaction der Fachhochschule Salzburg. Nur diese Einstiegsseite ist öffentlich, alles weitere ist nur für Studierende, Lehrende und Administration von MMA + MMT zugänglich. Alumni haben derzeit leider keinen Zugriff.
Lehre Aktuell: WS 2022
Unterstützung für die Lehre
- Buddy-Programm von MMT
- Jobs an der FH - für das WS 2022
Wichtige Termine
Plan Sept 2022 bis Feb 2023
- Montag, 26. September 2022: Semesterbeginn Bachelor und MMT-M3 & Brückenmodule MMT-M1
- Montag, 26. bis Freitag, 30. September 2022: Studiowoche für MMT-M3
- Montag, 03. Oktober 2022: Begrüßungstag & Semesterbeginn MMT-M1
- Freitag, 07. Oktober 2022: Ludecat https://lude.cat/
- Freitag, 21. bis Samstag, 22. Oktober 2022: Ethik & Nachhaltigkeit Symposium
- Dienstag, 08. bis Freitag, 11. November 2022: Studiowoche für MMT-M3
- Freitag, 04. bis Sonntag, 06. November 2022: MMarmalade Jam
- Donnerstag, 10. November 2022: World Usabilty Day
- Freitag, 11. bis Samstag 12. November 2022: Barcamp "The Next Web"
- Dienstag, 22. November 2022: Master Präsentationen für MMT-M1
- Donnerstag, 24. November: Contacta Karrieremesse
- Montag, 05. bis Mittwoch 07. Dezember 2022: Wekstatt-Tage für MMT-M1
- Montag, 05. bis Mittwoch 07. Dezember 2022: Studiowoche für MMT-M3
- Samstag, 24. Dezember 2022 bis Freitag, 06. Jänner 2023: Weihnachtsferien.
- Montag, 09. Jänner 2023: MMP3-Präsentationen für MMT-B5
- Dienstag, 10. Jänner 2023: Praktikumspräsentationen für MMT-B5
- Dienstag, 24. Jänner 2023: Master Präsentationen für MMT-M1
- Montag, 30. Jänner bis Freitag, 03. Februar 2023: Studiowoche für MMT-B3 und MMT-M3
- Montag, 13. bis Sonntag, 26. Februar 2023: Semesterferien
- Montag, 27. Februar 2023: Sommersemesterbeginn für Alle.
MMT-B
1.Sem MMT-B
- Alle Prüfungstermine etc und ..TEAM-MMT-B2022
- 3D Prototyping und Scripting
- Computernetzwerke
- Datenbanken
- Technical English
- Gastvorträge - Emerging Technologies
- Konzeptentwicklung
- Lineare Algebra
- Mediengestaltung
- Multimedia
- Personaler Reflexionsprozess 1
- Programmierung (Vorkurs)
- Webprogrammierung 1
3.Sem MMT-B
- Deadlines
- Gastvorträge - Emerging Technologies
- Grundlagen Machine Learning
- Kryptographie und Datensicherheit
- Software Design Patterns
- Software Projektmanagement
- Wissenschaftliches Arbeiten und Forschungsmethoden
- Teamorientierter Reflexionsprozess 1
- Minor
- Creative Making and Digital Fabrication
- Game Studies und Game Design
- Native Mobile Applications
3.Sem MMT-B Web & Mobile Development
- Backend Development
- Content Management
- Frontend Development
- Interface Design
- Web Operations
- Multimediaprojekt 2
3.Sem MMT-B Game Development und Augmented Reality
5.Sem MMT-B
MMT-M
1.Sem MMT-M
- Alle Prüfungstermine etc
- Agiles Projektmanagement
- Data Analysis
- Digital Ideation
- Diversity in der IT
- Distributed Software Architectures
- Moderation von Gruppen
- Rapid Prototyping
- Organisation Masterprojekte M2022 Gesamtübersicht
- Transferprojekte*
- Konferenzteilnahme* + Stempelheft
- Gastvorträge* + Stempelheft
- Studienzweig Web
- Frontend Development (Brückenmodul Web)
- Backend Development (Brückenmodul Web)
- Advanced Databases
- Recommender Systems
- Web-based Information Visualisation
- Studienzweig Game
- Game Development 1 (Brückenmodul Game)
- Game Artificial Intelligence
- Game Design and Playable Media
- Online Gaming and Cloud Computing
3.Sem MMT-M
- Alle Prüfungstermine, etc
- TEAM-MMT-M2021
- Research Seminar
- Symposium: Ethik & Nachhaltigkeit
- Konferenzteilnahme / Exkursion
- Organisation Masterprojekte M2021 Gesamtübersicht
- Projektreflexion
- Transferprojekt 1 - WS 2022
- Studienzweig Web
- Scalable Web Architectures
- Applied Programming Paradigms
- Multimedia Masterprojekt Realisation - Web
- Software Quality Assurance
- Innovationscoaching (Business)
- Studienzweig Game
- GPU-based Simulation
- Mobile Games
- Multimedia Masterprojekt Realisation - Game
- Software Quality Assurance
- Innovationscoaching (Business)
- Minor
- Realtime Visualisation
- Data Mining
HCI-M
General Information
Pre HCI-M
1.Sem HCI-M
:General Information for the cohort 2022
- Applied Prototyping Skills for HCI - FHS
- Design Thinking for Digital Innovation - FHS
- Diversity & Intercultural Aspects - FHS
- Ethics & Sustainability - FHS
- Societal & Legal Apects - FHS
- Experience Engineering Methods PLUS
- Foundations of HCI Methodologies PLUS
- HCI Theory & Paradigms PLUS
- Human Factors & Design Principles PLUS
- Interaction Design PLUS
3.Sem HCI-M
:General Information for the cohort 2021
- TEAM-MMT-M2019
- Lecture Series: HCI Related Disciplines PLUS
- Advanced Contextual Interfaces - JOINT
- Complex Interactive Systems - FHS
- Design of Innovative Interactions PLUS
- Experience Leadership & Innovation Management PLUS
- HCI Industry Project - JOINT
- Impacts of Future Technologies - JOINT
- User Experience in Practice - FHS
Electives
MMA-B
1.Sem MMA-B
- 3D Einführung
- Audio Einführung
- Audiovision
- Cultural and Gender Studies
- Film und Studio Einführung
- Fotografie Einführung
- Kommunikationsdesign Einführung
- Konzeptentwicklung
- Kunstgeschichte
- Mediengeschichte 1
- Medienwissenschaft 1
- Wissenschaftliches Arbeiten
3.Sem MMA-B
- Kultur- und Medientheorie 2
- Ästhetik 3 - Visual Studies
- Wissenschaftliches Arbeiten 2
- Projektmanagement 2 - Vertiefung
- Minor
- Game Studies und Game Design 1
3.Sem MMA-B Animation
- Concept Art und Visual Development
- Animation Fundamentals
- 3D Animation 1
- Character und Effects 1
- Compositing
- Producing 1 - Computeranimation
- English Study Group 1 - Computeranimation
3.Sem MMA-B Audio
- Musikproduktion
- Tonaufnahme und Studiotechnik
- Tonsatz
- Soundsynthese 1
- Soundtrack
- Popkultur
- Producing 1 - Audio
- English Study Group 1 - Audio
3.Sem MMA-B Mediendesign
- Typografie
- Drucktechnologie
- Corporate Design
- Interfacedesign 1
- 2D Illustration
- Producing 1 - Mediendesign
- English Study Group 1 - Mediendesign
3.Sem MMA-B Film
- Mis en Scene
- Drehbuch 1
- Licht und Kamera 1
- Visuelle Montage
- Auditive Grundlagen für Film
- Producing 1 - Film
- English Study Group 1 - Film
3.Sem MMA-B Interdisziplinarität
- Game Studies und Game Design 1
- Motion Graphics 1
- Fotografische und Filmische Dokumentation 1
- Konzeption und Design Thinking 1
- Mediale Szenographie 1
5.Sem MMA-B
MMA-M
1.Sem MMA-M
- Forschungsseminar 1
- Kunsttheorie 1
- Medientheorie und Medienkunde 1
- Multimediarecht 1
- Symposium: Ethik & Nachhaltigkeit
- Organisation Masterprojekte M2022 Gesamtübersicht
1.Sem MMA-M Audio
1.Sem MMA-M Computeranimation
- Advanced CG Production 1
- Emerging CG Topics 1
- Interactive Environments 1 - Workflows
- Procedural Environments 1 - Workflows
1.Sem MMA-M Film
1.Sem MMA-M Kommunikationsdesign
1.Sem MMA-M Management
3.Sem MMA-M
- Art-Based-Research und posttypografische Wissenschaftstheorie
- Begleitseminar 1 zur Masterarbeit
- Data Insights
- Intercultural Communication und Gender Studies
- Medientheorie 3
3.Sem MMA-M Audio
- Generative Sound & Visual Art
- Guest Lecture - Generative Sound & Visual Art
- Guest Lecture Audio 2
- Interactive Audio Environments & Interfaces 2
3.Sem MMA-M Animation
- Advanced CG Production 3
- Gastprofessur und Workshops 2 - Computeranimation
- Interactive Environments 3 - VR & Virtual Production
- Procedural Environments 3 - Animation
3.Sem MMA-M Film
3.Sem MMA-M Kommunikationsdesign
- Datenvisualisierung
- Evidenzbasierte Massenkommunikation
- Gastprofessur und Workshops 2 - Kommunikationsdesign
3.Sem MMA-M Management
3.Sem MMA-M Projekte
- Masterprojekt Gesamtübersicht
- Masterprojekt Realisation - Audivisuelles Environment
- Masterprojekt Realisation - Animation & Game
- Masterprojekt Realisation - Film
- Masterprojekt Realisation - Kommunikationsdesign
Ein Archiv aller Lehrveranstaltungen bleibt für immer im Wiki (siehe auch Navigation über die Semester links in der Sidebar).
Abschluss-Arbeiten und -Projekte
- MMT Bachelorarbeit und Bachelorprüfung
- MMT Masterarbeit und Masterprüfung
- Abgabeformalitäten MMP2 ANIMATION
- Abgabeformalitäten MMP3 & Masterprojekte GAME
- Abgabeformalitäten MMP3 & Masterprojekte ANIMATION
- Studien für Abschlussarbeiten
- Bachelor-Abschlussprojekt: MMP3 2022/23 | MMP3 2021/22 | MMP3 2020/21
- Masterprojekte: 2022 | 2021 | 2020 | 2019 | 2018 | 2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2013 | 2012 | 2011
- Werkschau
- Online Datenbanken für Abschlussarbeiten
Praktikum
- Praktikum MMA+MMT
Auslandssemester
- Auslandssemester MMA+MMT
Incoming Students
Veranstaltungen
Studienpläne
Die aktuell gültigen Curricula sind:
- Curriculum MMT-B 2021 3-jähriger Bachelor, Abschluss Bachelor of Science in Engineering
- Curriculum MMT-M 2019 2-jähriger Master, Abschluss Master of Science in Engineering
- Curriculum HCI-M 2019 Master of Science in Engineering
siehe auch Curriculum
Lehre und Infrastruktur
- Computer für MMT - tipps für Deine Ausrüstung
- Aufzeichnung von Lehrveranstaltungen
- Anrechnung von Lehrveranstaltungen
- Prüfung und Beurteilung (Bewertung, Benotung und ECTS Workload)
- Plagiate / Allg. Definition, Source-Code Plagiate
- E-Learning / Infos zum mediaCUBE Wiki, MS Teams, Moodle, Portfolio
- Wiederholung eines Studienjahres
- Externe Beratung und Unterstützung von Studierenden
- Räume_und_Labore Projekträume, Speziallabore, Seminarräume und Reservierungen
- Infrastruktur für Software Projekte bei MMA + MMT, z.B: Lizenzen
- Rechtefreigabe / Rechteübertragung
- Better FHS - Tools um myplan besser zu machen
Allgemein
- Covid 19
- Leute / Studierende, Mitarbeiter*innen und externe Lektor*innen
- Student*innen Vertretung (STV)
- Jobs
- Logos FH und Studiengänge
- Plotten
- Media Cube Arcade
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